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| GI'98 Online Papers |
Nous présentons une méthode d’inscription de texte creé pour des appareils à entrée limitée dans des situations mobiles. Dans un style d’interaction existant, les flèches du clavier déplacent le pointeur entre les lettres, et une touche de selection permet d’éclairer la lettre qui se trouve sous le pointeur. Le but de notre méthode, stratégie de disposition optimale, variable des lettres (FOCL), est d’améliorer la vitesse d’inscription de caractères avec cette technique d’interaction. À chaque fois qu’une lettre est sélectionnée la disposition des lettres change de façon à ce que les plus vraisemblables À suivre celle choisie se retrouvent le plus près que possible du pointeur. Chaque nouvelle disposition est optimisée en fonction des probabilités d’occurrence des digraphes (deux lettres) en Anglais commun. La méthode FOCL réduit le kspc--la moyenne du nombre de touches pour chaque lettre inscrite--, une mesure non-empirique qui rend compte partialement de la vitesse d’inscription. Mais elle éxige de l’utilisateur de trouver chaque caractère dans une disposition peu familière, ce qui cause donc une perte de temps pour faire la recherche visuelle. Une éxperience longitudinale comparant notre méthode avec une disposition QWERTY fixe, n’a pas montrée de différence significative entre les vitesses d’inscription de caractères. Nous discutons notre raisonnement de dessein ainsi que les modifications qui pourraient produire une amélioration en performance.